天王星が非常に偏心した軸に終わった方法についての一般的な理論は、常にかなり標準的でした-1つの巨大な打撃。単一の衝撃の代わりに、輝く青緑色のガスの巨人は、一連の小さなパンチの犠牲者であった可能性があります。
98度の傾きで、天王星とその衛星は惑星科学者にとって常にいくらか謎でした。太陽系の惑星の多くは傾斜した軸を持っていますが、ほとんどその側にいると比較することはできません。天王星はその進化のある時点で地球の数倍の大きさの肉体によってそのように埋め尽くされたと常に人気のある推測です。これはもっともらしいようですが、理論には1つの穴しか残っていません。なぜその月は元の位置に留まるのではなく同じ傾向を示したのですか?
この長年のパズルは、アレッサンドロモルビデリ(フランス、ニースのコートダジュール展望台)が率いる国際的な科学者チームによって解決された可能性があります。彼らの理論はコンピューターモデリングに依存しており、その影響は天王星がまだ形成されている間に発生した可能性があるという考えです。シミュレーションが正しく、惑星が原始惑星系円盤にまだ囲まれているときにストライキが発生した場合、円盤は新しい高度に傾斜した赤道面の周りに太いドーナツ型に再形成されたはずです。ディスク内での衝突によりドーナツが平らになり、今日の位置で月が形成されます。」
しかし、それはきちんとした答えではありません。傾斜をピンボールに投げ込むように、ゲームが変わります。この新しい計画では、月は逆行運動を示しました。これは、今の状態とは正反対です。では、プレイヤーは何をすべきでしょうか?パラメータを再配置して、ゲームを再度変更します。天王星に1つの大きなストライキではなく複数のストライキを追加することにより、衛星は観測時に動作するようになりました。
もちろん、ゲームを「傾ける」と、ゲームは終了し、新しい研究は現在の惑星形成の理論にうまくいきません。これは、ルールを再度書き直すことを意味する場合があります。モルビデッリ氏は、次のように述べています。彼らは巨大な衝突に苦しむべきではありませんでした。天王星が少なくとも2回攻撃されたという事実は、大きな惑星の形成において大きな影響が典型的であったことを示唆しています。したがって、標準理論を修正する必要があります。」
その聴覚障害者、頭がおかしい、盲目の子供…確かに卑劣なピンボールをします!
元のストーリー出典:Europlanetニュースリリース。