宇宙船が重力パチンコ操縦を実行することによって自分自身をスピードアップできることを聞いたことがありますか?太陽系全体を高速化するために必要なこと。
たとえば、時間を遡って、カークがエンタープライズBで死ぬのを防ぎたいとします。
あなたはパチンコ操縦を使用することができます。彼らが持っている間、カークはピカード教授とイアンダルフマグネトパント卿と会うためにネクサスにいなかったので、ボルグによって地球が同化された代替現実の未来を誤って作成しないように注意する必要があります。ニューヨーク市を回って史上最高の時間。
*ため息*ああ、男。私はそれらの人を本当に愛しています。何て言ったの?そうそう。宇宙船の速度を上げる最良の方法の1つは、重力アシストとも呼ばれる重力パチンコを使用することです。
ファンタジーがハイブの心に染み込みすぎている場合があります。人々は、奇抜な類似点、命名法、そしておそらく理解不足のために、構成されたものを実際のものと混同します。
したがって、先に進む前に、「重力パチンコ」は実際の宇宙船を加速する重力アシストであり、「パチンコ操縦」はバナナのナンセンスで構成されています。たとえば、ボイジャーは太陽系に送り込まれたとき、木星と土星を通過する重力スリングショットを使用して、太陽の重力を逃れるのに十分な速度を上げました。
では、重力アシストはどのように機能しますか?あなたはおそらくこれが宇宙船を巨大な惑星の近くに危険なほど飛ぶことを伴うことを知っています。しかし、これはどのようにあなたをスピードアップするのに役立ちますか?確かに、宇宙船は惑星に向かって飛んでいくので、スピードが上がります。しかし、それが飛んでくると、再び減速します。ハーフパイプのスケートボーダーのようなものです。
このプロセスはゼロに相殺され、宇宙船が重力にうまく出入りする際の全体的な速度の増加はありません。それで、彼らはそれをどのように行うのですか?ここにトリックがあります。各惑星には、太陽の周りを移動する軌道速度があります。
宇宙船が惑星に近づくと、その重力がはるかに軽い宇宙船を引き寄せ、軌道にある惑星に追いつきます。それは惑星からの軌道運動量であり、宇宙船に驚異的な速度向上をもたらします。飛べる距離が近ければ近いほど、勢いが増し、遭遇からより速く飛びます。
速度をさらに上げるために、宇宙船は最接近時にロケットを発射することができ、高速遭遇はロケットの効果を増大させます。この速度向上にはコストが伴います。それはまだ勢いの移り変わりです。惑星は軌道速度のほんの少しを失います。
数兆ジリオンのスリングショットなど、十分な重力スリングショットをした場合、最終的には惑星が太陽に衝突することになります。重力スリングショットを使用して、すべてを逆方向に実行して減速できます。あなたは惑星が太陽の周りを回っているのとは反対の方向に惑星に接近します。運動量の移動により、宇宙船の速度が大幅に低下し、惑星が非常に高速になります。
NASAのメッセンジャー宇宙船は、地球に2度、金星に2度、水星に3度のフライバイを行いました。 1990年に打ち上げられた太陽探査機ユリシーズは重力を利用して、軌道を太陽の上下の極軌道に完全に変更しました。カッシーニは金星、地球、木星のフライバイを使用して、効率的な飛行経路で土星に到達しました。
自然は私たちにとってそれを簡単にしようとしています。重力スリングショットは、宇宙船の速度を落としたり、他の方法では到達できない方向に軌道を微調整したり、驚異的な速度に加速したりするためのエレガントな方法です。
宇宙の探査を支援するために軌道力学を使用する華麗なダンスです。それは、人類をさらに星に押しやるのを助けている心の天才と創意工夫の輝かしい例です。
どう思いますか? 「パチンコ操縦」や「重力パチンコ」のように、実際の事実と架空の知識のあいまいさの一般的な理解は他にどのような場所ですか。
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