生きている火星の生活の一日

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1月に、軌道から見た地形の「生きている火星」の概念を示す興味深い画像を投稿しました。彼は現在、火星の回転を示すアニメーションを作成し、24時間を1分に圧縮しています。

ケビンは彼がどのようにアニメーションをしたかを説明します:

ベースの2次元標高モデルは、Mars Global Surveyor宇宙船に搭載されたMars Orbiter Laser Altimeterのデータと、Blue Marble Next Generationプロジェクトの衛星画像を使用して生成されました。海面は非科学的に設定されましたが、バレスマリネリスの大部分を氾濫させ、オリンパスモンスの外縁の崖の近くに海岸線を提供します。雲は、NASAのBlue Marble NGプロジェクトからまっすぐであり、高さは相対的に不透明度によってマップされています(むしろ任意であるが、見栄えが良い)(ポイントが不透明であるほど、大気の高さが高くなります)。これは、私が書いているデジタル標高モデリングプログラムjDem846を使用してレンダリングされ、スクリプトインターフェイスを介していくつかの追加機能が組み込まれ、ffmpegでビデオにエンコードされました。私はデフォルトで地球ベースの時間を使用しているため、各フレームの時間は24時間で約1分です。

ケビン氏は、このプロジェクトは「それがどのように見えるかという好奇心から、そして私がこれをレンダリングするソフトウェアを改善するために私がしたことだ」と語った、と彼は電子メールで言った。 「私は貿易によるソフトウェアエンジニアであり、惑星の科学者はいません。そのため、実際のデータに由来する部分を除いて、そのほとんどは、火星の地形を地球上の同様の機能と単純に比較して作成した仮定です(例:標高、水域、物理的特徴、地理的位置などへの近接度)、次にBlue Marble画像の対応するテクスチャを使用して、グラフィックプログラムでフラット画像レイヤーをペイントします。」

これは、火星が過去に何を見ていたのか、または太陽系での状況が少し異なっていた場合の面白くて示唆に富んだ外観です。

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