NASAの仮想宇宙「宇宙飛行士:月と火星とその先」の紹介-Space Magazine

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私のように、一人称のコンピューターゲームや宇宙探査のファンなら、このニュースを聞いて少し興奮するかもしれません。彼らは、オンラインロールプレイアドベンチャーよりも慣れ親しんだ一人称視点シューティングゲームのゲームエンジンを使用します。実証済みのテスト済み アンリアルエンジン3 技術。

インターネットには広大な宇宙ベースのMMORPGが増えていますが、NASAは最先端のゲームエンジンの1つを使用して、プレイヤーが自分のミッションを選択して宇宙を探検したり、他の人と交流したりできる、魅力的な一人称オンラインアドベンチャーを開発することを望んでいますプレイヤーと他の世界に決済を構築します。これはすべて、2035年に近未来の宇宙の科学的に正確なビジョンで行われます…

プレーヤーは、ロボット工学者、宇宙地質学者、宇宙生物学者、機械エンジニアなどの職業を選び、宇宙を探検し、ミッションを完了し、基地と前哨を確立し、太陽系の最遠端まで移動しながら、チームとして協力します。NASA MMORPGの開発に携わる会社の1つであるVirtual Heroesの創設者兼CEOであるJerry Heneghanは説明しました。 宇宙飛行士:月と火星とその先. “ゲームは、個々の課題とチームベースの目標の両方を提供し、プレーヤーが科学、数学、工学の実際のアプリケーションを使用して、ゲーム内の新しい車両、宇宙服、ロボット工学、鉱山機械を解き放ち、宇宙にさらに推進します.”

MMORPGはますます人気のあるゲームプラットフォームであり、プレイヤーは一見無限の仮想宇宙に参加できます。 MMORPGの一般的な例は次のとおりです。 ワールドオブウォークラフト (これは毎月1,150万人のサブスクライバーベースで支配されます)、 セカンドライフ, エバークエスト などの宇宙ベースのロールプレーヤーゲーム EVE Online そして スタートレックオンライン.

現在、NASAは非常に人気のあるオンラインゲーム/教育体験を生み出すことを望んでおり、それは娯楽になるだけでなく、科学と工学のキャリアに興味を持つ若者を獲得します。さらに、ゲームに組み込まれることが望まれます アンリアルエンジン3エディター プレイヤーが宇宙船やステーションからミッションプロファイルまで、独自のコンテンツをデザインできるようにします。開発者はまた、オンラインコミュニティが発展するにつれて、地球に近い小惑星への影響やその他の現実に基づくイベントの脅威などのシナリオも含めます。これは、科学を科学の事実に基づいて維持しながら、問題解決/冒険の要素を提供します。

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NASAの懸念があります 宇宙現実 他の宇宙の宇宙が提供するように、プラットフォームはあまり人気がないかもしれません スペースファンタジー、壮大な宇宙船の戦いとエイリアンの出会い。また、「平凡な」宇宙飛行士のタスクを実行する際の技術的な詳細は、ターンオフになる可能性があります。仮想宇宙は、教育的タスクではなく探査に依存しています。うまくいけば、NASAとMMORPGの開発者は、教育とエンターテインメントの間の健全なバランスを取るでしょう。

しかし、私は見てとても興奮しています 宇宙飛行士 来年いつかオンラインで登場する。

出典:Big Download、Softpedia

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