火星の表面を横切る好奇心ローバーロールを見る

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私たちは皆、火星に座っている好奇心探査機が自分を引き継ぐ「自分撮り」を愛しています。人工のオブジェクトを別の世界で見るのはとても素晴らしいので、私たちはそれらを愛しています。これらの画像は、いつか私たちが赤い惑星の表面に立っている自分の写真を持っているかもしれないという希望を与えます。

しかし、火星で好奇心が「動いている」のを見て、ローバーが私たちを通り過ぎるのを見ている岩の上を飛ぶようにできたら、すばらしいと思いませんか?

クリエイティブアーティストSeánDoranのおかげで、私たちはまさにそれを行うことができます。 Seánが作成したこのすばらしいビデオをご覧ください。キュリオシティの火星の風景と火星偵察オービターのHiRISEカメラを使用し、GCI好奇心が動き回っています。

好奇心は実際にはこれほど速く動かないことに注意してください。ビデオでは時速8キロですが、実際には、ローバーは約0.16キロの最高速度で移動します。しかし、それでも、これは素晴らしいです!

「私は火星の画像を見るのを楽しんでいるのと同じくらい、地球規模の明白な手掛かりがないので、シーンの本当の意味を理解することは困難です」とSeánは電子メールでSpace Magazineに伝えました。 「木、植物、建物、人間はいません。それで、私は好奇心を彼女自身の写真に入れて、私たちがそれらに関係するのを助けることにしました。」

Seánはこれを行う方法を垣間見せ、これらの結果を達成するには2つの方法があると述べています。

1つは簡単な方法です。

トラックが存在するシーンのフォトモザイクを作成します。

好奇心の3Dモデルをトラックの同じ相対角度にレンダリングし、これを画像に合成します。

または、難しい方法があります。セアンが、トラックがあるかないかにかかわらず、ローバーが撮影したフォトモザイクの視野全体に好奇心を「駆り立てる」プロセスです。このプロセスには、HiRISEからのいわゆるデジタルテレインモデル(DTM)データの使用が含まれます。これにより、標高とテレイン情報(DTMに関する詳細はこちらの最新記事)を提供し、仮想カメラでマッピングします。

次に例を示します。

Doranのこのモデルに関する作業は、スケッチファブで見ることができます。

しかし、すべてを現実的なものにするためには、仮想ローバーを適切なサイズと適切な重量にする必要があります。

「仮想シーンでの好奇心のサイズを正確に決定することは重要です。これは、HiRISEが撮影したローバーの画像を比較し、それらが一致することを確認することで行われます」とSeán氏は述べています。 「視点と視野を一致させることにより、シーン内の任意の時点での好奇心の正確なスケールを導き出すことが可能です。」

したがって、Naukluft高原に座っているHiRISE of Curiosityからのこのビューを使用すると、次のようになります。

次に、同じ場所の好奇心の画像を使用して、実物大のローバーを画像に配置できます。

次に、ルートと地形を「構築」して、さらにリアルにします。

「私は好奇心を運転する前に、岩が多い衝突コースを構築して彼女が環境と物理的に相互作用できるようにする必要があります」と彼は言った。 「これは本当に最終ショットの販売に役立ちます。」

次に、セアンは好奇心のための「カーリグ」を構築し、実際の経路に沿ってシーン全体をドライブします。 Seánは、これを行うための良い選択は、MadCarとDriveMasterを3DS Maxに使用することだと言います。

次に、全体像を確認し、エリアのHiRISEイメージを撮影し、DTMファイルを使用して標高とテクスチャを作成し、ローバーが通るルートを追加して、ローバーを「運転」する場所がわかるようにします。

次に、時間のかかる部分が来ます。良いアニメーションが得られたら、ショットごとにレンダリングする必要があります。さらに、太陽の位置に合わせて、キャストされた仮想シャドウがフォトモザイクのシャドウと一致するようにします。 (ワオ!)

「背景のフォトモザイクと前景の好奇心に別々のパスをレンダリングします」とSeánは説明しました。 「HiRISE物理モデルは、影のみをキャッチするShadow Matteマテリアルでレンダリングされます。これにより、ローバーをビルドの最終段階で簡単にブレンドできます。」

次に、すべてがAdobe After Effectsに統合されます。そこでは、さらに画像処理を使用して、両方のレンダリング要素がブレンドされます。

私たち全員が楽しめるこの複雑なプロセスを完了しただけでなく、詳細を共有してくれたSeánDoranに感謝します。

「これらの資産を構築することはささいなことではありません。それらは、別の惑星に「存在する」ことの興奮を伝えたいという素材と欲望から作られています」とセアンは言いました。 「しかし、それは人々がこのようなエキサイティングなミッションに取り組むのを助ける素晴らしい方法だと思います。」

ビデオからのより多くの視聴:

DoranのFlickrアカウントから、さらに多くの好奇心の画像を見ることができます。彼のSketchfabアカウントには、VR対応のコンテンツがたくさんあります。

ドランのギガパンアカウントには、HiRISEデータを使用して構築されたゲイルクレーターの非常に高解像度の画像があります。

そして、彼の最新の作品を見て、彼が現在取り組んでいることをフォローするには、TwitterでSeánDoranをフォローしてください:@_TheSeaning

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