タイムトラベルのコンセプトはどこから来たのですか?

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時間を旅するという夢は古くからあり、普遍的です。しかし、人類のタイムトラベルに対する魅力はどこから始まったのでしょうか。そのアイデアがなぜそれほど魅力的であるのでしょうか。

時間旅行の概念-3次元空間を移動するように時間を移動する-は、実際には時間の認識に組み込まれている可能性があります。言語学者は、空間的な事柄を参照せずに本質的に時間的な事柄について話すことができないことを認識しています。イスラエルの言語学者であるガイドイッチャーは、2005年の著書「言語の展開」で、「言語-どの言語でも-空間と時間ほど密接に結びついているドメインはありません」と書いています。 「私たちは常にそれを意識しているわけではありませんが、私たちは常に空間の観点から時間について話します。これは私たちが 思う 空間の観点から時間の。」

ドイッチャーは、ランチタイムの「周り」で友人に会うことを計画しているとき、ランチタイムには物理的な側面がないため、比喩を使用していることを思い出させます。彼は同様に、時間は棒のように文字通り「長く」または「短く」、電車のように「通過」することはできず、横、斜め、または下を行くよりも「前進」または「後退」することさえできないと指摘している。

おそらく、この空間と時間の関係が原因で、時間をさまざまな方法で体験して移動できる可能性は、驚くほど初期のルーツにあります。タイムトラベルの最初の既知の例の1つは、紀元前400年頃に編集された古代のサンスクリットの叙事詩であるマハーバーラタに登場します。アトランタのジョージア工科大学のSF教授であるリサヤゼクは、Live Scienceに語りました。

マハーバーラタには数百万年前に住んでいて、美しく熟練した娘のレバティにふさわしい夫を求めていたカクドミ王についての物語があります。二人はアドバイスを求めるために創造者神ブラフマーの家へと旅をします。しかし、ブラフマーの存在の面では、神が20分の歌を聞いている間、彼らは待たなければなりません。その後、ブラフマーは、時間は地球上とは天国で異なって動くと説明しています。オンラインの要約によれば、「27チャトゥール・ユガス」は1億1600万年以上経過しており、カクドミとレバティがこれまでに知っていた家族や潜在的な求婚者を含め、誰もが亡くなっていることがわかりました。このショックの後、リバティはクリシュナ神の双子の兄弟であるバララマと婚約するという、ややハッピーな結末で物語は締めくくられます。

時間はつかの間

Yaszekにとって、この物語は私たちが現在時間拡張と呼んでいるものの例を提供しています。異なる観察者は、アインシュタインの相対性理論の一部である相対参照フレームに基づいて異なる時間の長さを測定します。

そのようなタイムスリップの物語は世界中に広まっているとヤセクは言った、新しく植えられたイナゴマメの木の下で眠り、70年後に目覚めてそれが成熟したことを知るユダヤ人の奇跡の労働者に関する中東紀元前の物語を引用するそして、生まれた果実(イナゴマメの木は、彼らが最初の収穫を生み出すのにかかる時間で有名です)。もう1つの例は、海中の宮殿に行き、姫と恋に落ちる浦島太郎という漁師に関する8世紀の日本の寓話にあります。南フロリダ大学がオンラインで公開した物語の翻訳によると、タロは家に帰ってから100年が経過したことを発見しました。

Yaszekによれば、1700と1800年代の初期の時代には、タイムトラベルの夢物語版の人気が高まりました。例としては、リップヴァンウィンクルの古典的な物語や、エドワードベラミーのユートピア1888小説「Looking Backwards」のような本、2000年に男が目覚める、HGウェルズ1899小説「The Sleeper Awakes」などがあります。何世紀にもわたって寝転がり、完全に変容したロンドンに目覚める男。

この時期の他の物語では、人々は時間を遡ることもできるようになります。マークトウェインの1889年の風刺「アーサー王の法廷でのコネチカットヤンキー」では、頭に打撃を与えると、エンジニアが伝説のイギリス君主の治世に戻ります。時を経て誰かを送ることができるオブジェクトも主に時計が登場し始めます。たとえば、エドワードペイジミッチェルの1881年の物語「後ろに行った時計」やルイスキャロルの1889年の子供向けファンタジー「シルビーとブルーノ」などで、キャラクターは時計を持っています。タイムマシンの一種です。

この時代のそのような物語の爆発は、人々が「時間を標準化し始め、時計をより頻繁に方向付け始めた」という事実から来ているかもしれない、とヤシェクは言った。

度々

ウェルズは、1895年の小説「The Time Machine」で最も長い時間旅行の計画の1つを提供しました。これには、長い時間を前後に移動できるクラフトの革新が含まれていました。 「これが我々が蒸気機関と列車と最初の自動車を手に入れているときである」とヤシェクは言った。 「ウェルズが突然考えたのは当然のことだと思います。「ねえ、たぶん、車を使って時を越えて移動することができるでしょう」

非常に豊かな視覚的アイコンであるため、この後に書かれた多くの愛するタイムトラベルストーリーには印象的なタイムマシンが含まれていると、Yaszek氏は、長期にわたるBBCシリーズ「Doctor Who」の医師の青い交番-TARDISについて言及しました。そして「バック・トゥ・ザ・フューチャー」のシルバーラグジュアリースピードスター、デロリアン。

最近では、時間旅行が過去との関係を調べるために使用されている、とYaszekは、特に女性と色の人々によって書かれた作品で述べた。オクタヴィアバトラーの1979年の小説「キンドレッド」は、戦前の祖先を訪ねた現代の女性を描いたもので、「歴史を通じて黒と白の関係を再考することを本当に求めている素晴らしい物語です」と語っています。そして、「センド・ミー」と呼ばれる現代のウェブ・シリーズには、アフリカ系アメリカ人の精神病者が関わり、人々を南北戦争前の時代に導き、奴隷制を目撃することができます。

「私はそのような話に本当に興奮している」とヤセクは言った。 「彼らは私たちが新しい視点から歴史を再確認するのを助けます。」

タイムトラベルは、「Groundhog Day」や「Bill and Ted's Excellent Adventure」などのコメディーや、任天堂の「The Legend of Zelda:Majora's Mask」などのビデオゲームやインディーズなど、さまざまなジャンルやメディアで家を見つけました。ゲーム「ブレード」。

ヤゼクは、この展性と普遍性は、タイムトラベルの物語が私たちの通常の現実からの脱出を提供する能力を物語っていると示唆しました。 「彼らは我々が線形時間のグリップから自由になることができると想像させた」と彼女は言った。 「そしてどういうわけか、私たち自身または人間全体としての人間の経験について新しい視点を得ることができ、それは私たちにとってとても興奮していると思います。」

現代の人々は特にタイムマシンの物語にしばしば惹かれているということは、私たちがテクノロジーの世界に住んでいるという事実を反映しているかもしれないと彼女は付け加えました。しかし、タイムトラベルの魅力は確かに深いルーツを持っており、私たちの言語の構造そのものに織り込まれ、私たちの初期の想像の一部に現れます。

「時間を把握するのが難しいので、そうでなければ無形で不可解なものを理解する方法だと私は思う」とヤゼクは言った。 「しかし、これは最後のフロンティアの1つ、時間のフロンティア、生と死のフロンティアの1つです。そして私たちは皆、前進し、すべての時間を旅しています。」

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